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Ajoute un personnage à la tuile spécifiée sur la carte (si la tuile n'est pas déjà occupé par un autre personnage). L'ID de l'entité est optionnel et sera assigné au nouveau personnage s'il est fourni.
add_character(model_name, tile, entity_id)
Argument | Description | Type | Exigé |
---|---|---|---|
model_name | Modèle à utiliser pour le nouveau personnage. | Série | Oui |
tile | ID ou coordonnée de la tuile où le personnage sera placé. | Série, Coordonnée | Oui |
entity_id | ID unique de l'entité qui sera attribué. | Série | Non |
La fonction Retirer Entité peut être déclenchée ultérieurement pour retirer un personnage qui a été ajouté précédemment à la scène avec la fonction Ajouter un Personnage.
add_character("purple_slime", "dungeon_door_01", "slime_01")
Résultats : Un slime violet sera ajouté à la carte sur la tuile avec comme ID “dungeon_door_01” et se vera attribué un ID de “slime_01”.
Utilisez la fonction Ajouter un Personnage pour insérer de nouveaux NPC dans la scène. Après avoir été ajouté, vous pouvez utiliser la fonction Définir Dialogue pour assigner un dialogue au personnage ou la fonction Définir Nom du Personnage pour modifier son nom.