Данное меню находится в процессе наполнения!
— — — — —
— — — — —
— — — — —
— — — — —
Данное меню находится в процессе наполнения!
— — — — —
— — — — —
— — — — —
— — — — —
Добавляет персонажа в определённый тайл в пределах карты (если тайл не занят другим персонажем). ID энтити является необязательным и будет назначен новому персонажу, если будет указан.
add_character(model_name, tile, entity_id)
Аргумент | Описание | Тип | Обязателен? |
---|---|---|---|
model_name | Модель для использования новым персонажем. | Строковый | Да |
tile | ID или координата тайла где персонаж будет размещён. | Строковый, Координата | Да |
entity_id | Уникальный ID энтити который будет присвоен. | Строковый | Нет |
Функция Удалить энтити может быть вызвана позже, для удаления персонажа, который был ранее добавлен на сцену с помощью функцией Добавить персонажа.
add_character("purple_slime", "dungeon_door_01", "slime_01")
Результат: Фиолетовый слайм будет добавлен на карту в тайл с ID “dungeon_door_01” и ему будет присвоен ID “slime_01”.
Используйте функцию Добавить персонажа, чтобы вводить новых НИПов на сцену. После добавления вы можете использовать функцию Установить диалог, чтобы присвоить диалог персонажу или функцию Установить имя персонажа чтобы изменить его имя.