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- | A **map** represents a physical part of your game's world (for example, an outdoor area, a house, or a dungeon) for the player to explore and interact with. Maps are built in the [[map_editor|Map Editor]] with other resources you've created, like [[tile|tiles]], [[object|objects]], [[character|characters]], and [[script|scripts]]. They can be linked together using the [[load_map|Load Map]] scripting function, which allows the player to travel from one map to another. | + | **マップ**は、プレイヤーが探索して操作するゲームの世界の物理的な部分(屋外エリア、家、ダンジョンなど)です。マップは、あなたが作成した[[tile|タイル]]・[[object|オブジェクト]]・[[character|キャラクター]]・[[script|スクリプト]]などのリソースを使って、[[map_editor|マップエディター]]で作成します。マップは[[load_map|マップのロード]]スクリプト機能を使用してリンクすることができます。そうすることで、プレーヤーがマップ間を移動できるようになります。 |
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