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ja:add_character

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ja:add_character [2020/05/27 15:46] – [Example:] michyoja:add_character [2020/05/27 17:26] justin
Line 1: Line 1:
-FIXME **このページはまだ完全には、翻訳されません。翻訳の完了を支援して下さい。**\\ //(翻訳が完了したらこの段落を削除して下さい)// 
- 
 ======キャラクターを追加====== ======キャラクターを追加======
 ---- ----
  
-[[マップ]]内の指定された[[タイル]]に[[キャラクター]]を追加します([[タイル]]がまだ別の[[キャラクター]]で占められていない場合)。[[エンティティ]]IDはオプションで、指定した場合は新しい[[キャラクター]]に割り当てられます。+[[map|マップ]]内の指定された[[tile|タイル]]に[[character|キャラクター]]を追加します([[tile|タイル]]がまだ別の[[character|キャラクター]]で占められていない場合)。[[entity|エンティティ]]IDはオプションで、指定した場合は新しい[[character|キャラクター]]に割り当てられます。
  
 ====構文:==== ====構文:====
Line 12: Line 10:
  
 ^引数^説明^型^必須/オプション^ ^引数^説明^型^必須/オプション^
-|model_name|新しい[[キャラクター]]に使用するモデル。|[[文字列]]|必須| +|model_name|新しい[[character|キャラクター]]に使用するモデル。|[[string|文字列]]|必須| 
-|tile|[[キャラクター]]が配置される[[タイル]]のIDまたは[[座標]]。|[[文字列]], [[座標]]|必須| +|tile|[[character|キャラクター]]が配置される[[tile|タイル]]のIDまたは[[coordinate|座標]]。|[[string|文字列]], [[coordinate|座標]]|必須| 
-|entity_id|割り当てる一意の[[エンティティ]]ID。|[[文字列]]|オプション|+|entity_id|割り当てる一意の[[entity|エンティティ]]ID。|[[string|文字列]]|オプション|
  
 <WRAP center round info 100%> <WRAP center round info 100%>
-後ほど[[エンティティの削除]]関数を実行すれば、キャラクターの追加関数でシーンに追加された[[キャラクター]]を削除することができます。+後ほど[[remove_entity|エンティティの削除]]関数を実行すれば、キャラクターの追加関数でシーンに追加された[[character|キャラクター]]を削除することができます。
 </WRAP> </WRAP>
  
-====例:====+====使用例:====
 <code bauxite> <code bauxite>
 add_character("purple_slime", "dungeon_door_01", "slime_01") add_character("purple_slime", "dungeon_door_01", "slime_01")
 </code> </code>
-//結果:// 紫色のスライムが[[マップ]]内にある「dungeon_door_01」というIDを持った[[タイル]]の上に追加され、そのスライムには「slime_01」というIDが割り当てられます。+//結果:// 紫色のスライムが[[map|マップ]]内にある「dungeon_door_01」というIDを持った[[tile|タイル]]の上に追加され、そのスライムには「slime_01」というIDが割り当てられます。
  
 <WRAP center round tip 100%> <WRAP center round tip 100%>
-** キャラクターを追加 **機能を使用して、シーンに新しい[[npc|NPC]]を導入します。追加後、[[ダイアログを設定]]機能を使用して[[ダイアログ]]を[[キャラクター]]に割り当てたり、[[キャラクター名の設定]]機能を使用して名前を変更したりできます。+** キャラクターを追加 **機能を使用して、シーンに新しい[[npc|NPC]]を導入します。追加後、[[set_dialogue|ダイアログを設定]]機能を使用して[[dialogue|ダイアログ]]を[[character|キャラクター]]に割り当てたり、[[set_character_name|キャラクター名の設定]]機能を使用して名前を変更したりできます。
 </WRAP> </WRAP>
  
ja/add_character.txt · Last modified: 2020/05/28 17:59 by justin