======Фоновое освещение====== ---- **Фоновое освещение** это тип освещения, встроенный в каждую [[map|карту]], который равномерно освещает всю сцену выбранным [[color|цветом]]. Оно влияет на всё на [[map|карте]] одинаково, независимо от его местонахождения. Фоновое освещение отличается от [[directional light|направленного света]] тем, что у него нет направления или точки начала. На изображении ниже включено только фоновое освещение [[map|карты]]. Как вы можете видеть, там нет теней или затенённых поверхностей, поскольку всё освещается равномерно. {{:wiki:ambient_light.png?nolink|}} В приведенной ниже таблице описываются все параметры, которыми можно настроить фоновое освещение на панели [[map properties|свойств карты]]. ^Иконка^Настройка^Описание^ |{{:wiki:color_swatch.png?nolink|}}|Цвет|[[color|Цвет]] излучаемого света. Вы можете использовать функцию [[set ambient light color|Установить цвет фонового освещения]], чтобы изменить [[color|цвет]] фонового освещения [[map|карты]] при помощи [[script_syntax|скриптов]].| |{{:wiki:fade_in.png?nolink|}}|Энергия|Определяет начальное количество энергии или силу света. Вы можете использовать функцию [[set ambient light enabled|Включить фоновое освещение]], чтобы изменить энергию фонового освещения [[map|карты]] с помощью [[script_syntax|скриптов]]. Отключение света с помощью этой функции установит его энергию на 0, а включение - на 1.| |{{:wiki:ambient_occlusion.png?nolink|}}|Фоновое затенение|Включает фоновое затенение (а именно, [[https://docs.godotengine.org/en/3.1/tutorials/3d/environment_and_post_processing.html#screen-space-ambient-occlusion-ssao|SSAO]]) для [[map|карты]]. Оно затеняет вогнутые области, чтобы придать сцене более реалистичный вид.| ~~NOTOC~~