======Добавить предмет в контейнер======
----
Добавляет один или несколько указанных [[item|предметов]] в [[item_container|контейнер предметов]]. ID [[item|предмета]] чувствителен к регистру и должен соответствовать ID , назначенному ему в [[item_editor|Редакторе предметов]] (например, "ITEM_0001"). [[item|Предметы(ы)]] будут помещены в первый свободный слот(ы) [[item_container|контейнера]].
====Сигнатура:====
add_item_to_container(entity, item_id, count)
^Аргумент^Описание^Тип^Обязателен?^
|entity|Контейнер [[entity|энтити]], к которому будет добавлен [[item|предмет]].|[[entity|Энтити]]|Да|
|item_id|ID [[item|предмета]] (присвоенный в [[item_editor|Редакторе предметов]]).|[[string|Строковый]]|Да|
|count|Сколько [[item|предметов]] добавить (по умолчанию - 1).|[[number|Числовой]]|Нет|
====Пример:====
add_item_to_container(self, "ITEM_0001", 1)
//Результат:// Один ITEM_0001 помещается в [[item_container|контейнер]] [[entity|энтити]], из которого был запущен [[script|скрипт]].
Используйте функцию **Добавить предмет в контейнер**, чтобы поместить новый [[item|предмет]] в сундук или на стол после того, как игрок выполнил действие, чтобы построить, сгенерировать, или "скрафтить" [[item|предмет]].
----
====Нода редактора:====
{{:ru:add_item_to_container_node.png?nolink|}}
====Визуальная демонстрация:====
{{:add_item_to_container_demo.gif?nolink|}}
~~NOTOC~~