— — — — —
— — — — —
— — — — —
— — — — —
— — — — —
— — — — —
— — — — —
— — — — —
This is an old revision of the document!
Cette page n'est pas encore traduite entièrement. Merci de terminer la traduction
(supprimez ce paragraphe une fois la traduction terminée)
Ajoute un ou plusieurs objets spécifiés à un conteneur d'objets. L'ID de l'objet est sensible à la casse et doit correspondre à l'ID qui lui a été attribué dans l'Editeur d'Objets (e.g. “ITEM_0001”). Le/Les objet(s) sera/seront placé(s) dans le premier emplacement ouvert du conteneur.
add_item_to_container(entity, item_id, count)
add_item_to_container(self, "ITEM_0001", 1)
Résultats : Un des ITEM_0001 est placé dans le conteneur d' entité à partir duquel le script a été déclenché.
Utilisez la fonction Ajouter Conteneur d'Objet pour placer un nouvel objet dans un coffre ou sur une table après que le joueur a réalisé une action pour construire, générer ou “fabriquer” l' objet.